Co je to CG nebo základy digitální malby

Obsah:

Co je to CG nebo základy digitální malby
Co je to CG nebo základy digitální malby

Video: Co je to CG nebo základy digitální malby

Video: Co je to CG nebo základy digitální malby
Video: Mých 6 let kreslení - talent a nebo dřina? 2024, Červenec
Anonim

Lidská potřeba umění je jedním ze základních faktorů lidské přirozenosti. V různých dobách existovaly různé způsoby a přístupy k vytváření nových mistrovských děl, což následně ovlivnilo vývoj tohoto odvětví. Digitální věk nabízí nové způsoby, jak vyjádřit lidskou kreativitu. Podívejme se na jeden z nich na příkladu digitálního umění.

CG – co to je?

Digitální malba neboli CG malba (CG - computer graphics) je moderní umělecká forma, která se vyznačuje tím, že tradiční malířské postupy jsou aplikovány v digitalizované podobě. Pokrok technologií tvorby animace, ale i grafických děl přímo ovlivnil rychlý rozvoj tohoto odvětví výtvarného umění. V současné době je velmi populární díky své široké škále funkcí a přístupnosti.

Co je kresba CG

digitální krajina
digitální krajina

Umělec vytváří obraz přímo na počítači. Všechny programy určené pro tuto činnost zahrnujípotřebný arzenál nářadí. CG umělecké štětce jsou tradičním stylem malby oleji, vodovými barvami, inkoustem, tužkou a také airbrush. Existují také určité efekty, které jsou charakteristické pro různé prostředky a styly kresby v tradičním slova smyslu. Ve většině programů tohoto typu mohou umělci najít nebo znovu vytvořit styl kresby, který chtějí, pomocí kombinací tvarů, textur, barev, odstínů, efektů a tak dále. To do značné míry stírá hranice mezi tradičním a grafickým uměním.

Jak se stát CG umělcem

Pojďme tedy definovat, kde můžeme začít naši cestu digitálního umělce. Jako každý tvůrce potřebuje CG umělec základní dovednosti, které zahrnují znalost akademické kresby a klasické malby. Rafinované linie, pevná sebevědomá ruka, smysl pro reprodukci barev a kompozice jsou hlavními společníky umělce. Zde se tedy ještě více ponoříme do otázky, co je CG. Chcete-li začít svou cestu v této oblasti, pořiďte si potřebné nástroje pro tvorbu práce. Budete potřebovat tablet pro digitální kreslení, stylus (digitální tužku) a počítač.

Práce v grafickém editoru
Práce v grafickém editoru

Váš stroj musí být dostatečně výkonný, aby zvládl digitální studio, takže v případě potřeby zvažte přidání nějaké paměti RAM. Dále nainstalujte program, aby fungoval. Dobré možnosti jsou Adobe Photoshop nebo Coral Painter. Koukni seněkolik video tutoriálů na webu, abyste pochopili, jak pracovat se studiemi. Vytrvalost, trpělivost a praxe jsou klíčem k vytvoření vašich mistrovských děl.

Porovnání digitální a tradiční malby

Tradiční a digitální malba
Tradiční a digitální malba

Hlavním rozdílem mezi digitální a tradiční malbou je nelineární pracovní postup. Umělec má možnost upravovat všechny vrstvy své kresby, nezávisle na sobě. Kromě toho možnost vrátit zpět a opakovat tahy také osvobozuje tvůrce od lineárnosti vytváření kompozice. Toto je určující faktor toho, co CG je. Ale nevýhodou digitální malby je nedostatek skutečné interakce barvy s fyzickým povrchem, což omezuje míru experimentálního přístupu k použití barvy k vytvoření kompozice. Digitální umělec má zase k dispozici několik nástrojů, které jsou pro ten tradiční nedostupné. Některé z nich zahrnují virtuální paletu milionů barev, výběr prakticky libovolné velikosti plátna nebo média a schopnost opravovat chyby. Grafický tablet umožňuje umělci pracovat s přesnými pohyby rukou, simulující skutečné pero a kreslicí plochu. Kreslicí tablety mohou mít různé funkce citlivosti až do té míry, že zařízení reaguje na sebemenší dotyk. Obecně platí, že oba způsoby tvorby obrazů mají své pozitivní i negativní stránky, jde pouze o to, co umělec cítí a jak to chce sdělit.

Historie CG-zařízení

Úplně prvním zařízením pro digitální kreslení byl Sketchpad, který v roce 1963 vytvořil Ivan Sutherland. Postupem času vedl Sketchpad k vytvoření Rand Tablet pro práci na projektu GRAIL v roce 1968, který skončil jako úplně první digitální tablet. Toto zařízení nastavilo směr pro rozvoj digitálního výtvarného umění a také pro moderní chápání toho, co je CG.

První Sketchpad
První Sketchpad

Všechny rané tablety nebo digitizéry, jako je ID (Intelligent Digitizer), byly komerčně úspěšné a používané v programech CAD (Computer Aided Design). Moderní tablety přicházejí v různých tvarech, strukturách a funkcích, aby vyhovovaly každému typu umělce. WACOM je lídrem v oboru tabletů, které se pohybují ve velikostech od 4"x6" do 12"x19" a jsou méně než jeden palec tlusté. Mezi další značky tabletů s perem patří Aiptek, Monoprice, Hanvon, Genius, Adesso, Trust, Manhattan, Vistablet, DigiPro atd. Všechny tyto tablety s perem mají také základní funkce myši a jsou kompatibilní s téměř veškerým softwarem pro Windows a Macintosh.

Doporučuje: