2024 Autor: Leah Sherlock | [email protected]. Naposledy změněno: 2023-12-17 05:30
Nedávno se do tuzemských televizí vrátila hra „Brain Ring“. Co to je, jaká jsou jeho pravidla, jaké jsou hlavní rysy, o tom budeme hovořit v našem článku. Stručně řečeno, toto je populární televizní myšlenková hra.
Historie projektu
Poprvé v ruské televizi tato hra zazněla v roce 1990. 18. května vyšel první "Brain Ring". Co to bylo, pak nebylo všem jasné. Zpočátku se myšlenka intelektuální hry analogicky se slavným projektem "Co? Kde? Kdy" zrodila od Vladimira Voroshilova. Na nové verzi se podílely pouze dva týmy odborníků. Každý rok si "Brain Ring" získal popularitu.
V ročních obdobích "Co? Kde? Kdy?" O něco podobného se pokusili v letech 1987-1989, kdy se u stolu utkalo více týmů současně. Poté jsme se rozhodli otevřít nový samostatný projekt „Brain Ring“. Co by to bylo, sám Vorošilov přišel s Borisem Kryukem, který se stal ředitelem, v roce 1993 ho na tomto postu nahradil Andrei Kozlov,kdo je dnes hostitelem.
První natáčení
Natáčení první hry "Brain Ring" se konalo ve sportovním paláci "Olympian" poblíž Moskvy, který se nacházel v Chimki. Hráči a diváci byli rozmístěni kolem stolů, jako v "Co? Kde? Kdy?". Na jaře 1991 bylo natáčení přesunuto do hlavního divadla "Sphere".
Od roku 1992 se hra Brain Ring natáčí v jednom ze studií Ostankino. Atmosféra stadionu byla speciálně vytvořena, byly postaveny tribuny, které dokázaly pojmout několik tisíc lidí současně. Zpočátku byl projekt vysílán na Channel One Ostankino, poté se přesunul do nově vytvořené ORT.
Soudní spory
Poměrně rychle se miliony diváků dozvěděly, že toto je „Brain Ring“. Organizátoři projektu podepsali dohodu s Mezinárodní asociací klubů "Co? Kde? Kdy?", podle které byl ORT povinen zaplatit 35 tisíc dolarů za každé vydání.
Na podzim roku 1995 však vznikla akciová společnost ORT-Reklama, která televiznímu kanálu udělila pokutu více než milion dolarů za to, že počet sponzorovaných reklam v éteru výrazně překročil stanovené limity ve smlouvě. Po tomto incidentu přestala ORT platit IAC peníze za všechny společné projekty.
V roce 1996 začaly soudní spory. V podstatě byly nároky IAC zamítnuty a vztahy mezi Kozlovem a Berezovským začaly eskalovat. MAC vyhrál případ pouze přihláškou na Vyššírozhodčí soud. Poté kreativní tým v plné síle opustil kanál.
Po 4měsíční pauze se na nově vzniklém kanálu „TV Center“začal objevovat „Brain-Ring“, v roce 2000 byl projekt uzavřen kvůli vysokým nákladům na přenos, což se nevyplatilo. O rok později zemřel Vladimir Vorošilov, projekt byl téměř na deset let opuštěn.
Druhý život
„Brain Ring“byl oživen na kanálu STS v roce 2009. V roce 2013 se projekt přesunul na kanál Zvezda, kde se vysílal v sobotu dopoledne. V turnaji O pohár MO bojovali o vítězství kadeti vyšších a středních vojenských vzdělávacích institucí. Oproti formátu, který vyšel na STS, byl tento mnohem střídmější. Chyběla živá hudba a komentátoři.
V lednu 2018 vyšlo najevo, že novou platformou projektu se stal kanál NTV. "Brain Ring" je na NTV od března, oficiálně oznámil, že se jedná o pohár Ruska. Podobné projekty vycházejí v Bělorusku, Ázerbájdžánu, na Ukrajině.
Pravidla hry
Pro nezkušeného diváka nebude snadné okamžitě porozumět pravidlům. Navíc "Brain-Ring" na NTV přichází s některými zvláštnostmi. Hlavní ustanovení přitom zůstávají nezměněna.
Každá edice se skládá z několika soubojů, které se konají, dokud jeden z týmů nedosáhne určitého počtu bodů. Bitvy se účastní dva týmy, každý po 6 lidech. Jeden zabírá červený herní stůl, druhý - zelený. Na každém stole jsou tlačítka,kliknutím na které hráči přeruší čas na projednání problému. Tímto způsobem signalizují, že jsou připraveni reagovat.
Za každou správnou odpověď získá tým v "Brain-ringu" 1 bod. Pokud oba týmy nenalezly správnou odpověď, počet bodů do losování se pro další kolo zdvojnásobí. Lze hrát maximálně za 3 body. Pokud týmy poté neodpoví správně, budou diskvalifikovány.
Špatný začátek
Tlačítko hraje ve scénáři „Brain Ring“velkou roli. Je důležité jej stisknout nejen před soupeřem, ale i po signálu „Čas“. Pokud tým stiskne před tímto signálem, pak umožňuje falešný start. V tomto případě ztrácí právo odpovědět na otázku, čas na diskusi mají pouze oponenti.
Podobná situace nastává v případě nesprávné odpovědi na otázku. Zbývající čas je přidělen druhému týmu, aby pokračoval v diskusi. Je zajímavé, že zpočátku v „Brain Ringu“dostaly týmy 1 minutu na diskusi, nyní se čas zkrátil na 20 sekund.
Nejlepší týmy
Nejvyšším oceněním „Brain Ring“je pohár „Golden Brain“. V roce 2000 se tým Oděské národní univerzity stal vítězem posledního "Brain-ringu". Alexander Shatukh, Leonid Chernenko, Andrey Tsvigun, Konstantin Overchenko, Alexei Baev, kapitán týmu - Vjačeslav Sannikov.
V různých letech hrála skladba „Brain“.mnoho význačných fajnšmekrů, dobře známých divákům na projektu "Co? Kde? Kdy?". V letech 1990, 1991 a 1994 se mistrem stal Alexander Druz, Elena Kislenková vyhrála Zlatý mozek 14krát jako součást týmu UMA, často hráli Boris Burda a Vladimir Belkin.
Nová pravidla hry
Za účelem zvýšení hodnocení projektu byla v roce 2018 zavedena nová pravidla. Pokud například soupeři zbývá odpovědět na 1 otázku, aby vyhráli bitvu, poražený tým má právo ponechat u stolu pouze jednoho hráče.
V tomto případě hráč po správné odpovědi získá 2krát více bodů. První druhé pravidlo pro něj nefungovalo. Byl představen, aby se vypořádal s týmy, které používaly takzvanou „silovou“techniku, mačkání tlačítka bez diskuze, jen aby se dostaly před nepřítele. V tomto případě byl hráč za nesprávnou odpověď v první sekundě diskvalifikován až do konce bitvy.
Později byla pravidla pro jednoho hráče vylepšena. Nyní má možnost vybrat si, kdo jako první odpoví na otázku, i když oponenti předtím stiskli tlačítko.
Vzhledem k tomu, že diváky projektu jsou samotní hráči, kteří jsou postupně povoláni ke stolu, mnozí neodolají nabádání. K tomu jsou v sále asistenti, kteří sledují chování na tribunách při projednávání problematiky. Pokud se někdo pokusí navrhnout, je odstraněn ze sálu. V celé historii hry bylo asi 30 takových precedentů.
Je to tradice od 90. letuspořádat hry s diváky v time-outech "Brain Ring". Dokonce přilákaly i diváky. Populární byl například „Happy Passport“. Poté, co moderátor oznámil konečné skóre bitvy, v kterou vteřinu byla dána správná odpověď a tak dále, dokud nebylo z čísel, které oznámil, přidáno šestimístné číslo. Poté se přidala písmena série z iniciál hráčů, kteří se osvědčili. Pokud měl některý z diváků číslo pasu, které odpovídalo této kombinaci, obdržel cenu od sponzora. V různých letech to mohl být vůz ZIL, sněžný skútr. Když se v pasu shodovala pouze část kombinace, například 5 číslic, dalo by se očekávat, že obdržíte mikrofon s karaoke, televizi.
Systém kreslení
V 90. letech, kdy „Brain Ring“dosáhl své největší popularity, byly všechny týmy rozděleny do tří lig. V První lize bylo 20 týmů, v Major League pouze tři týmy, byl tam i tzv. mistrovský tým, který zpravidla nesl jméno generálního sponzora projektu v té době. V průběhu let to byly Samsung, Idea Bank, Doka Khleb, Mivimex a další jména.
V úplně prvním zápase, který se konal do 3 bodů, odhalily dva týmy z první ligy vítěze, který dostal šanci utkat se s týmem z hlavní ligy. Boj se také vedl do tří bodů. Jeho vítěz obsadil místo v Major Leagues a ve třetím zápase, ve kterém se utkal s úřadujícím mistrem. Tentokrát se hra hrála do 5 bodů.
V roce 1992 byl představenlineární schéma, ve kterém tým, který utrpěl porážku, seděl v hale a vítěz bojoval v ringu s novým týmem. Tým, který vyhrál poslední zápas, se stal šampionem.
Na konci 90. let byl zaveden vícekolový systém. Každou hru vyhrál tým, který dokázal vyhrát tři z pěti bitev, přičemž každá z nich byla vybojována na pět bodů.
V "Brain Ring", který se hraje v roce 2018, se v každé hře konají dvě semifinále, vítězné týmy mezi sebou bojují ve finále. Vítěz jde do další fáze a poražení účastníci dostanou šanci rehabilitovat se v jedné z následujících her.
Doporučuje:
Trilogie "Hloubka", Lukjanenko S.: "Labyrint odrazů", "Falešná zrcadla", "Průhledná vitráž"
Pravděpodobně každý fanoušek díla ruského spisovatele sci-fi Sergeje Lukjanenka zná "Hloubku". Právě luxusní série knih osloví i toho nejvybíravějšího milovníka sci-fi. Nikdo by kolem nich proto neměl procházet a zvláště fanoušci kyberpunku
KVN: ženské týmy a jejich vlastnosti
Dnes budeme mluvit o KVN. Nejlepší ženské týmy budou podrobně popsány níže. Na krásnou polovinu lidstva si můžete zavzpomínat nejen v předvečer 8. března. Bohužel je nemožné popsat všechny takové skupiny, proto se zaměříme na některé
Milován všemi týmy KVN. Seznam nejoblíbenějších
Klub veselých a vynalézavých je humorný program, hra několika týmů. Vystupují před publikem a soutěží v důvtipu. Účastníkům jsou kladeny různé záludné otázky, jejichž zodpovězení by mělo potěšit diváky i porotu
Zakladatel KVN. Historie stvoření, vedoucí a nejlepší týmy KVN
8. listopadu – narozeniny KVN. Právě v tento den před 56 lety, v roce 1961, poprvé odvysílal humorný pořad milovaný miliony diváků. Na počest příštích narozenin KVN si připomeňme, jak to všechno začalo a hlavní milníky populární hry
Novosibirská státní konzervatoř pojmenovaná po M. I. Glinkovi: popis a týmy
Státní konzervatoř Novosibirsk. Glinka byla založena v roce 1956. Vzdělávání zde probíhá v ruštině. V roce 2001 získala vzdělávací instituce statut akademie. Zřizovatelem konzervatoře je Ministerstvo kultury Ruské federace. Vzdělávací instituce se nachází ve městě Novosibirsk, na ulici Sovetskaya, dům 31