Jak kreslit 3D kresby: tajemství řemesla

Jak kreslit 3D kresby: tajemství řemesla
Jak kreslit 3D kresby: tajemství řemesla

Video: Jak kreslit 3D kresby: tajemství řemesla

Video: Jak kreslit 3D kresby: tajemství řemesla
Video: Jordan Peterson's Breakdown on "Crime And Punishment" by DOSTOYEVSKY | FULL VIDEO SOON! 2024, Listopad
Anonim

3D objemové kresby jsou novým směrem v pouliční malbě (graffiti). Ohromující fantastické iluze pod nohama, stírání hranice mezi obrazem a realitou. Není divu, že si toto současné umění tak rychle získalo široké spektrum obdivovatelů. Je populární nejen mezi ohromenými pozorovateli, ale také mezi začínajícími amatérskými umělci, z nichž každý pravděpodobně přemýšlel: jak se naučit kreslit 3D kresby. Zde stojí za to připomenout první důležité pravidlo - i ta nejpůsobivější mistrovská díla 3D malby se nejprve objevila na papíře a teprve poté našla své místo v ulicích města.

jak kreslit 3D kresby
jak kreslit 3D kresby

Abyste se naučili vytvářet obrázky trojrozměrných postav na rovném povrchu, budou se vám hodit znalosti ze školních osnov o vizuální geometrii a pomůže vám tento článek, ze kterého se naučíte kreslit 3D kresby na dvou typech povrchu: na papíře a na asf altu.

1. Vezmeme si obyčejný list papíru, tužku HB, gumu. Nejprve nakreslíme na list nejjednodušší geometrické tvary, například trojúhelník, kruh a čtverec. Nyní si vzpomeňte na hodiny geometrie (promítání výkresů dotři souřadné osy), změníme tyto obrazce na geometrická tělesa: kužel, kouli a krychli.

jak kreslit 3D kresby na asf altu
jak kreslit 3D kresby na asf altu

2. Druhým pravidlem, které se musíte naučit, abyste pochopili, jak kreslit 3D kresby, je hra světla a stínu. Koneckonců, za prvé, stín vržený postavou dělá tuto postavu vizuálně objemnou. Nyní si pomocí druhého pravidla vybereme stranu, odkud bude světlo dopadat na naše nakreslené předměty. A na základě toho je začneme stínovat, přičemž si pamatujeme, že strana obrázku, která je blíže zamýšlenému zdroji světla, bude světlejší než opačná. V procesu stínování přecházíme z temné strany na světlou. Pokud se rozhodnete nasměrovat zdroj světla před kresbu, ponechte střed předmětu světla a postupně, rovnoměrně stínujte postavu směrem ke konturám. Poté nakreslete vrhání stínů. Stíny z postav budou vždy padat z opačné strany než světlo.

3. Po zvládnutí těchto prvních lekcí a pochopení toho, jak kreslit 3D kresby pomocí jednoduchých trojrozměrných obrazců jako příkladu, postupně přejdete k vytváření vážnějších a složitějších trojrozměrných obrázků. A bude možné zkusit naředit černobílé kresby barvou.

4. Poté, co jste se naučili techniku prostorového myšlení a zvládli potřebné dovednosti trojrozměrného kreslení, můžete snadno zjistit, jak kreslit 3D kresby na jiných površích. K tomu použijte barevné pastelky a barvy ve spreji. Připravený náčrt na papíře je nejlepší rozdělit mřížkou na malé stejné čtverečky. Bude to pohodlnějšíkreslit a mřížka vám umožní co nejpřesněji přenést obrázek z papíru na asf alt.

jak se naučit kreslit 3D kresby
jak se naučit kreslit 3D kresby

Je třeba si zapamatovat několik dalších triků, abyste pochopili, jak kreslit 3D kresby na asf alt:

- Místo pro kreslení by mělo být co nejrovnější a připravené (pečlivě očištěné od případných drobných nečistot).

- Nejlepší čas na práci na obrázku je zataženo nebo zataženo.

- Vzhledem k tomu, že křídu budete muset třít prsty (pro fixaci), vyzbrojte se předem plastovými sáčky, abyste si chránili konečky prstů před oděrem.

- V procesu práce na výkresu se musíte pohybovat shora dolů. Měli byste se vyhnout kreslení jasných, rovnoměrných obrysů a barva pozadí vašeho výkresu by měla pokud možno odpovídat barvě povrchu silnice, na kterém budete pracovat.

- Je také velmi důležité odhadnout velikost obsazené oblasti, protože 3D kresby mají protáhlé proporce a působivá měřítka. A samozřejmě nezapomeňte, že obrázek se zobrazí trojrozměrně pouze z jedné vámi určené pozice.

Takže, teď už víte, jak kreslit 3D kresby na papír a asf alt, a my vám můžeme jen popřát hodně štěstí v tomto zajímavém podnikání!

Doporučuje: